Суббота, 07.02.2026, 11:24
Приветствую Вас Гость | RSS
Shadow Guardians
Главная | Cimmeria (Киммерия) - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: werlord  
Cimmeria (Киммерия)
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:23 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Суровая ледяная тундра, горы, леса и серое холодное небо над ними – это мрачный пейзаж Киммерии. Со всех сторон эта земля окружена врагами, стремящимися захватить и уничтожить её кланы, которые жили и процветали здесь ещё во времена атлантов. Скалистая киммерийская земля не раз орошалась кровью Пиктских захватчиков, Ванирских налётчиков, Гиперборейских Гурнаков, или "завоевателей" из Пограничных Королевств, которые были настолько глупы, чтобы вторгнуться в Киммерию. Но ни один человек так и не смог поработить этот непокорный народ, вот уже не первый день ведущий здесь отчаянную борьбу за выживание. Киммерия – суровое место, страна межклановых войн и сплочённых племён, ключ к выживанию в которой – сила и ловкость.
Это земля рискованных людей и опасных хищников, смысл жизни которых - отнять жизнь у другого. Волки, горные коты и свирепые медведи, рыскающие в этой промерзлой местности в поисках добычи, достаточно сильны, чтобы уничтожить целые группы охотников, если те оказались неподготовленными к реалиям дикой природы. Немало истории о чудовищных монстрах, ждущих своих глупых жертв в этой ледяной пустыне, было рассказано под уютное потрескивание костров, и правдивость многих из них была не раз подтверждена. В Киммерии, если погода и местность вас не убили, то наверняка убьёт что-нибудь ещё.

Лишь сильнейшие могут надеяться здесь выжить. Тем не менее, этот враждебный всему живому мир привлекает множество людей, которые хотят найти себя. Ледяные вершины манят храбрых и отчаянных, желающих проверить свой характер в битве против кровожадных каннибалов и существ из рассказов. Поле Вождей и Стоящий Камень на нём - это историческое место. Здесь собираются кланы, чтобы, не опасаясь предательства, обсудить мирные договора и союзы. Остаётся небольшой вопрос: зачем в Киммерию прибыли иностранцы, которым нет нужды доказывать себе что-то.

Эта земля, породившая великого героя Конана, обошедшего в своих приключениях всю Хайборию. Эхо его деяний донеслось даже до его Родины, где он стал примером для множества людей из разных кланов. В некотором смысле, именно суровость этой земли воспитала в Конане его силу и отвагу.

Киммерия – страна Крома. Возможно, она не дружелюбна, и жизнь здесь сложна и беспощадна, но люди, сильные духом и телом, здесь обретают новые силы, а слабые и глупые быстро умирают. Среди южных кланов гласит высказывание - "Помиритесь с вашими богами, прежде чем прибыть в Киммерию, поскольку этого вы тут сделать уже не сможете".

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:23 | Сообщение # 2
Группа: Удаленные





Ущелье Брокен Лег (Broken Leg Glen)– это типичная для Киммерии (Cimmeria) окружённая крутыми горами долина, перерезанная пополам холодной рекой. Коль скоро лежит она между спорными территориям Венариума (Venarium) и разрываемой войнами Долиной Коналла (Conall"s Valley), то и выпадают на её долю лишь проходящие путешественники, ведомые жаждой приключений в другие земли Киммерии.

Кто-то приходит просто, чтобы взглянуть на просторы, давшие жизнь самому Королю Конану и остальному клану Конарх (Clan Conarch). Но для тех, кто выбрал остаться в ущелье, они всего лишь искатели приключений.

Каменистые почвы, частые дожди и снега в разное время года превращают сельское хозяйство в сложное испытание, с которым у большинства семей просто не хватает сил справиться. Но и у Ущелья Брокен Лег можно отвоевать право на жизнь, и многим это удаётся. Домом для них стала довольно большая, по крайней мере, по Киммерийским меркам, деревня. Это, возможно, самое цивилизованное поселение в стране, приютившее множество семей. Большая водяная мельница, которую вращают холодные воды реки, несущейся с горных вершин, мелет муку и сусло для нужд семей Долины.

Обилие дичи сделало охоту основой домашнего хозяйства. Некоторые семьи разводят скот, но держат его небольшими стадами, чтобы не привлекать притаившихся в лесу хищников. Медведи и волки – постоянная угроза для одиноких путешественников. На этих могучих хищниках лежит ответственность за смерти и исчезновения скота, детей и даже взрослых крестьян.

Но звери – далеко не единственная опасность в Брокен Лег. Еженедельные броски рыжеволосых ваниров (Vanir) вглубь киммерийской территории сопровождаются вылазками их разведывательных отрядов в ущелье. Одни отвергают это как сплетни, другие уже точат свои топоры и подгоняют ремни на доспехах перед грядущей битвой. Некоторые думают, что речь идёт о простом захвате территорий, другие же убеждены, что истинная цель – знаменитая голубая железная руда, необходимая для создания легендарной Киммерийской Голубой Стали (Cimmerian Blue Steel). Загадочный и могучий металл стал бы настоящей находкой для захватчиков, особенно, если бы они смогли узнать секреты его изготовления.

Вторжение – не единственная причина, призвавшая к оружию население Долины Ущелья Брокен Лег. Есть ещё более мрачные слухи; шёпот потаённого зла из прошлого этих земель выползает из ночных кошмаров. Похоже, что это не больше, чем старые страхи, но те, кто помнят, не уповают на случай.

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:24 | Сообщение # 3
Группа: Удаленные





На обледенелых равнинах восточной Киммерии, в долине Конолла (Conall’s Valley) есть ущелье, глубокий шрам на хайборийской земле. Здесь, в тени башни Бен Морга (Ben Morgh), люди бога Крома (Crom) отважно и даже отчаянно противостоят захватчикам с севера. Когда-то давно, эта область славилась красотой своей дикой природы, а также была родиной нескольких киммерийских кланов. Каждый их них основал свое поселение в одних из множества древних руин, столь громадных, что могучие северные леса никогда не могли полностью поглотить их.

Но потом пришли ваниры.

Теперь лесные чащи полны пепла от сожженных дотла деревень. Там, где среди деревьев когда-то возвышались киммерийские форты, в землю воткнуты копья ваниров, увенчанные отрубленными головами и гниющими телами бравых защитников.
Ваниры пришли сюда с севера не ради простого грабежа. Их целью была земля. Киммерийские воины, сражавшиеся за свою родину, были жестоко убиты, их семьи – или порабощены или вырезаны, деревни – сожжены дотла. Немногим удалось избежать клинков ваниров. В основном это были изгои, недопускавшиеся в деревни, а так же охотники и воины.
Некогда прекрасная долина Коналла теперь превратилась в поле битвы. Мало кто сможет заметить ее живописность за окровавленной землей, трупами киммерийцев и ваниров, руинами фортов и обугленными останками деревушек. Если же сопротивление в этой области будет полностью сломлено, ванахеймским берсеркерам будет открыть путь в саму Киммерию. Вечерами оставшиеся в живых после нападения северян собираются у костров, точат мечи и клянутся во имя родины дорого продать врагам свои жизни.
Время от времени оставшиеся в живых киммерийцы бросают быстрые взгляды на далекую башню Бен Морг. Их чуждый и жестокий бог наблюдает за своими детьми с вершины горы. И это многим придет сил. Воины знают, что смерть, пусть и в бою, когда твой бог смотрит на тебя, позорна.

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:24 | Сообщение # 4
Группа: Удаленные





Типичное киммерийское поселение, деревня Конархов, находится в глубокой долине, окруженной крутыми горами, и разделено холодной рекой, протекающей через его центр.

Расположенная между сомнительным Венариумом (Venarium) и "разрываемой" битвами Долиной Коналли (Conall’s Valley), деревня Конархов получает свою долю путников, просто "проходящих мимо" в стремлении добраться к остальным частям Киммерии из-за своей страсти к путешествиям.

Некоторые приходят, просто чтобы увидеть землю, на которой родился Король Конан и другие из Клана Конархов (Clan Conarch). Тем же, кто избрал или был избран остаться здесь, зачастую достается своя доля приключений. Горы, окружающие деревню, – приют многих опасностей, часть которых связана с людьми, а часть – нет.

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:25 | Сообщение # 5
Группа: Удаленные





Высокие Эйглофийские горы символизируют собой северную границу Киммерии. За ними лежат земли ваниров на северо-востоке и асиров на северо-западе. Возможностей для перехода через эти горы немного, что ограничивает количество нападений с их стороны. Так, по крайней мере, считалось до последнего времени, когда орды ванирских захватчиков вторглись на земли киммерийцев.

Переход через Эйглофийские горы тяжёл и опасен, даже для бывалых путешественников. За исключением местных охотников и следопытов мало кому удавалось преодолеть его. Выжить среди этих скал могут лишь мужественные и физически одарённые люди. Снежные бури, пронизывающие до костей, леопарды и ледяные черви, рыщущие по склонам гор в поисках ослабленной добычи, многочисленные ущелья и проломы, запорошенные снегом. Каждый шаг здесь может быть фатальным для неосторожного человека.
Единственными людьми, живущими в этом суровом регионе, являются разрозненные киммерийские кланы, и, постоянно терроризирующие их, первобытные каннибалы. Эти людоеды регулярно совершают набеги на поселения киммерийцев, для того чтобы захватить очередных пленников и утащить их в свои пещеры в качестве пищи.

Эйглофийские горы сами по себе являются святым для киммерийцев местом. В этих краях находится гора Бен Морг (Ben Morgh), известная так же как Гора Крома. Здесь, как говорят легенды, обитает бог Кром – владыка могильных курганов. Его гнев заставляет, трепещать горы, создавая лавины и снежные бури. И сейчас он не в духе, так как множество захватчиков из Гипербореи, Ванахейма и Пограничных Королевств, всё глубже и глубже проникают на территорию Киммерии.

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:25 | Сообщение # 6
Группа: Удаленные





Священные земли, где покоятся Киммерийские вожди - Поля Мертвых, находятся в восточной оконечности Кональской Долины в северной Киммерии. Расположенные вблизи Бен Морга, вздымающиеся горы где, как считается, обитает Кром, Поля Мертвых схожи с Киммерийскими легендами о загробной жизни. Это каменистая, обдуваемая всеми ветрами земля. Черный вереск растет на каменистых склонах, повсюду погребальные курганы древних вождей, а вой волков эхом разносится по извилистым ущельям. Это суровое, мрачное и жестокое место, как и Киммерийская душа.

Каждый из кланов выбирает определенное место на Поле Мертвых, где он хоронит своих вождей в земляных курганах. Вожди покоятся здесь одетые в прекрасные одежды, подле них оружие и броня, трофеи и богатства - вступающий в царство мертвых должен иметь все необходимое для загробной жизни, соответствующее его рангу великого лидера. Легенды о сокровищах иногда привлекают грабителей и кладоискателей но, вступая в погребальные земли они подвергают себя страшному риску. Даже если грабителям удастся скрыться от зорких Киммерийских патрульных, им придется столкнуться лицом к лицу с разгневанными духами. Многие из тех, кто рискнул пробраться в древние могилы, никогда больше не увидят солнечного света.

Ужасные события разыгрались здесь повсеместно, когда орды Ванирских воинов вторглись на священную землю. Они грабили курганы древних вождей, уносили таинственные реликвии, не проявляя никакого уважения к покоящимся здесь воинам. Тела вождей были свалены в сырую землю или иссечены клинками Ваниров. Теперь разгневанные духи странствуют по Полям Мертвых в поисках тех кто их потревожил, нападая на живых, на свою беду перешедших им дорогу. Еще страшнее то, что Киммерийцы сражающиеся с Ванирскими разбойниками слышали ужасающий вой в темноте, а некоторые клянутся что видели оборотней, рыщущих в тумане. Все боятся того, что Ваниры освободили древнее зло, скрытое в одном из древних курганов и теперь Киммерийцы бессильны остановить его.

 
werlordДата: Пятница, 27.06.2008, 23:26 | Сообщение # 7
Группа: Удаленные





Эмиш размышлял, не сама ли земля здесь вселяет в него эти холодные, бездушные ощущения. Он всей душой был за то, чтобы обойти это место. Ванир казался готовым пробежать через самое сердце болота, чёрное и вымороженное.
Рассудок начал сдавать позиции. Время от времени, идя во главе колонны, он видел впереди тени, мелькавшие между деревьями. Молчаливые невесомые духи. Или то с одной стороны, то с другой раздавался короткий всплеск. Крыса или какая другая болотная живность, наверняка. Хотя кто знает. Кто знает. Несколько раз он тянулся к клинку, но всегда сдерживал себя в последний момент, виня расшалившиеся нервы. И сказки давнего детства, рассказанные в темноте глубокой ночи и до сих пор им не забытые.

-Легенды Керна: Песни Победы, Лорен Колман"

Киммерия – страна, известная суровой погодой, неприветливыми землями и горными отрогами, образующими ледяной хребет Хайбории. И в этих мрачных владениях самый жуткий угол – это не забитые снегом Эйглофийские горы и не земля могил и призраков, что зовется Полем Мертвых. Даже Долина Коналла, на которой берсерки-ваниры потрясают окровавленными клинками, оскорблениями и призывами провожая отступающие племена, не может назваться самым жутким и опасным местом этого северного царства, лишенного солнца. Эта сомнительная честь досталась месту, названному с типичным варварским прямодушием: Студеные Болота.

Если какой регион и можно счесть родиной всех кошмаров ледяного севера, то только этот. Здесь темные легенды бродят по туманным тропам, клыки их влажны от крови, дрожат их когтистые лапы, ищут они новые жертвы. Не счесть и смертных врагов, от доппельгангеров, загоняющих жертву с помощью иллюзий, до трупной белизны мистиков Гипербореи. Воистину, сами боги, должно быть, смеются над подобным сборищем всех зол, терзающим киммерийцев, да еще взбудораженным пытливым вмешательством и черным колдовством гиперборейцев. Говорят, они пришли сюда, чтобы раскрыть древние секреты той эпохи, что была до затопления Атлантиды богами. Какими бы ни были причины их присутствия, их мерзкое влияние пробудило злотворные силы в здешних стоячих маслянистых водах.

Немногие по своей воле попадают на Студеные Болота, а приходят туда (в надежде снова оказаться на твердой земле) только лучшие, искуснейшие охотники и воины, каких только может взрастить Киммерия. Только они, сильнейшие сыны и дочери северной страны, имеют шанс не заплутать в петляющих, залитых туманом тропах или выдержать несчётные нападки нечеловеческих тварей, что бродят среди мерзких заводей и топей Студеных Болот.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026

Конструктор сайтовuCoz